PREDICCIONES PARA 2010

enero 3rd, 2010 by laumale

El año que comienza estará marcado por importantes avances digitales. La llegada de las tres dimensiones a las pantallas o las nuevas experiencias de juego son algunas de las promesas de este comienzo de década. Pero no todo serán alegrías. Esta son las diez predicciones para 2010 que hemos podido recoger gracias a diferentes medios de comunicación:

1.- Más y más ‘nube’
cloud-computing-kitchen-sink
El disco duro y el escritorio irán pasando poco a poco a un segundo plano ya que el trabajo en la Red y el almacenamiento virtual les ganarán terreno. Cada vez más compañías abrazarán el ‘cloud computing’ como una manera de optimizar recursos. Lo bueno de la ‘nube’ es que hay espacio para todos, desde los más grandes (con Google a la cabeza, por supuesto) hasta los más pequeños y locales. Al menos si no llueve.

2.- Google, más grande que nunca

gmail-iphone-2El gigante crece, crece… y crece. El próximo año se reafirmará como el rey de la Red en todas sus vertientes. Durante 2010 verá consolidado Android, su sistema operativo para teléfonos inteligentes, el mercado que más crece del sector, e incluso podría sacar su propio móvil. El navegador Chrome luchará contra Safari por el tercer puesto en el ránking de navegadores ya que Firefox e Internet Explorer seguirán ocupando las primeras posiciones. Los próximos 12 meses serán también claves para ver si Google Wave, del que ya hablamos en este blog, consigue cambiar la manera en que varias personas pueden colaborar en la Red en tiempo real.

3.- Apple montará la ‘revolución Tablet’
apple_tabletCuando surge algún rumor que concierne a la compañía de Steve Jobs, el mundo de la tecnología contiene la respiración. Y 2010 ha comenzado con un mar de rumores sobre una posible ‘tablet’ de Apple. La compañía de la manzana podría pensar que ha llegado el momento y desafiar al mundo, como ya lo hizo con la música (iTunes e iPod) o la telefonía móvil (iPhone), con un nuevo dispositivo táctil que revolucione su sector.

4.- Al fin, el año del libro electrónico
Como también anunciábamos hace unos meses en este blog, los libros electrónicos terminan el año como nuevo fetiche y regalo ‘estrella’ de la temporada navideña. Vista esto, 2010 será el año que marque la tendencia en torno a esta nueva manera de leer. Los editores tienen la oportunidad de no caer en el mismo error que las discográficas y evitar aferrarse a un formato, el papel. Que nadie se alarme, los libros tradicionales no van a desaparecer. Lo que sucederá a partir de este año es que, probablemente, la gente lea más. Y eso es bueno.

5.- Redes sociales: Adiós a los números rojos
redes-socialesEl pasado año fue el de la consolidación de las redes sociales en relación a su número de usuarios. Pero aunque crecieron a velocidad de vértigo, los ingresos no lo hicieron tanto. Hasta ahora. La llegada masiva de las aplicaciones y las nuevas herramientas de publicidad y promoción personalizada aportarán a estos populares sitios web el oxígeno que necesitan. Ganarán más dinero pero probablemente aumentarán sus disgustos por problemas de privacidad. Los gobiernos presionarán para ‘proteger’ a unos usuarios que, a menudo, son los causantes de sus propios males al exponer su intimidad.

6.- Más definición en otra dimensión
gafas_3d1Las tres dimensiones comenzarán a entrar en el día a día en 2010, más allá de cines y experimentos. ‘Avatar’, la película de James Cameron, ha marcado un hito en esta marea 3D y ahora productores y fabricantes quieren que los hogares se abran de par en par a esta tecnología. Televisores, pantallas y ordenadores portátiles llegarán adaptados para las tres dimensiones. Pero no sólo las teles, Sony prepara su consola PS3 para que sea compatible y Microsoft también ha manifestado interés. Asimismo, 2010 será el año del apagón analógico, previsto para abril.

7.- Descubrir la realidad aumentada
Se abre un prometedor futuro para la realidad aumentada. El año que comienza logrará popularizar con éxito algunas herramientas que incluirán información sobre imágenes reales, lo que enriquecerá la percepción del usuario. El uso extendido de esta tecnología se apoyará en dos pilares fundamentales. Por un lado, los videojuegos: Microsoft lanzará su esperado ‘Project Natal’ mientras Sony potenciará el uso de su cámara ‘Eye‘ y Nintendo la de su portátil DS. Por otro, se extenderán las aplicaciones para ‘smartphones‘ basadas en esta innovación.

8.- Descargas y propiedad intelectual.
Se espera un año muy movido respecto a las descargas en la Red. El Gobierno ha querido que el texto de la futura Ley de Economía Sostenible -que entrará en vigor previsiblemente en verano- incluya la posibilidad de que Cultura pueda cerrar sitios web de descargas sin orden judicial. El descontento de los usuarios se ha hecho notar con contundencia. 2010 va a ser un año de reivindicaciones ‘online’ con una diferencia respecto a otras ocasiones: nunca ha habido tantas herramientas en la Red para organizarse como ahora.

9.- Aplicaciones en todos y para todos
Dispositivos como el Kindle, sistemas operativos como Android, herramientas ‘on line’ como Wave o Twitter y grandes redes sociales como Facebook, entre otros, aprovecharán la brecha abierta por Apple, crearán y abrirán sus propias tiendas y esperarán a que el dinero llegue. Otra cosa es que los usuarios les respalden.

10.- Liberen nuestros datos
Un año después de llegar a la Casa Blanca, Barack Obama ha dejado claro que una de sus grandes apuestas es facilitar el acceso a los datos públicos de las administraciones estadounidenses a cualquier ciudadano que los necesite. Data.gov, el sitio web preparado para centralizar este trabajo, es todo un ejemplo de ello, una página donde están introducidos los datos de organizaciones estatales o federales y que crece cada día. Una apuesta para mejorar la democracia.

Para terminar una última predicción: esta década que comenzó hace apenas unos días será la de la definitiva consolidación de la interconexión global.
nuevasTecnologias

¡FELIZ AÑO DIGITAL!

PROJECT NATAL INNOVA LA FORMA DE JUGAR

diciembre 9th, 2009 by minedolce

Ya no habrá nueva generación de consolas. Ahora llega Project Natal. En el soporte de cualquier XBOX360 se abrirá un nuevo mundo virtual de oportunidades. Donde habrán increíbles mejoras en los juegos que sorprenderán por su calidad y por una experiencia de juego nueva y revolucionaria que dejará a la Wii de Nintendo como algo muy del pasado, como un juego de niños comparado con lo que está por llegar. Muy complicado lo tienen Sony y Nintendo hoy, para asestar un golpe de efecto como el que ha dado Microsoft con su increíble Project Natal.

Project Natal es un nuevo sistema de control de juegos en el que usamos nuestro cuerpo y voz para jugar. Ahora te desvelamos todos sus secretos conocidos. Es un concepto global que nos traslada al futuro en el mundo de las consolas. Porque todo apunta a que éste será el prototipo de ese futuro.

El sistema Natal se basa en una barra que incorpora una cámara y micrófono que se encargan de recoger todo lo que hacemos y decimos delante de ella. No solo sabe quiénes somos, lo que decimos (no solo palabras clave) o qué hacemos, sino que conoce a qué distancia estamos del sistema. En 3D, analizando e intepretando todos los movimientos de nuestro cuerpo y la orientación de los mismos.
El sistema se compone de una cámara RGB (que se encarga especialmente del reconocimiento de rostros), un sensor de profundidad, micrófono multidireccional y software propietario de Microsoft.

Pero hay mucho más. Para entrar en el sistema no meteremos nuestro usuario. Natal nos reconocerá el rostro y nos introducirá en el sistema de forma automática. Vamos, Matrix se queda sólo en ficción.
Project Natal, parece ser una mezcla entre el Eye Toy y el mando de la Wii. Sin embargo, con Project Natal estamos en otro nivel. Para empezar no hay mando que tengamos que llevar encima. El sistema de juego somos nosotros mismos.

Natal se basa en una tecnología conseguida por Microsoft al comprar una empresa que ya la estaba desarrollando con mucho éxito hace algun tiempo, que es infinitamente mejor; en la que el reconocimiento de voz es increíble y va a la par con el reconocimiento de lo que hacemos en las tres dimensiones.

Una de las cosas buenas de Project Natal es que funcionará con cualquier consola Xbox 360 que ya se ha vendido y con las futuras que se venderán. Por lo tanto, sólo se necesitará comprar el accesorio cuando salga a la venta (no antes de 2010) y los juegos que se vayan desarrollando para aprovechar este nuevo sistema de control; los gestos con la mano y nuestra voz nos bastarán para desplazarnos por los menús.

Parece muy surrealista, y cuesta asimilarlo… ¡El futuro ya está aquí!

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